三维动画制作的具体流程

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发表时间:2022-08-26 16:24作者:酷锐科技

  根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的 制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

  一.前期制作

  是指在实用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与计划,只要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

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  1、文学剧本创作

  文学剧本,是动画片的基础,要求将文学表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心里描述等)是禁止的,动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

  2、分镜头剧本创作

  分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每一个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

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  3、造型设计

  造型设计,包括人物造型。动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服务分解图等,通过角色的典型动作来设计,并且附以文学说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适合夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。


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