制作三维动画竟然这么难!这么多软件学到头大怎么办?75
发表时间:2019-04-19 15:40 现在许多人都看到了三维动画的前景,有一些人想要转行去作三维动画的设计师,但真正行动起来的人却很少,许多人都开始止步不前,制作三维动画究竟需要懂得哪些软件呢,或者说具备什么样的能力呢,小编今天来为大家答疑解惑。 要想学习三维动画的制作,就应该还想清楚学习制作三维动画的哪个方面,每个软件所应对的三维动画的使用场景也是不同的,三维动画的使用场景有游戏、动画片、纯3D的影视动画这三类。 针对现在的情况看到,如果想学习侧重的是动画片,那么Maya便是最好的选择;如果想要学习游戏动画目前是绝对的3D max,因为大部分游戏使用max导入C语言中的,如果要求模型非常细腻也会用到Maya,但是国内基本用不到;如果是纯3D的影视动画这类,那还是maya,但同样是国内没有公司在做此类事情。另外三维动画还有别的用途, 比如说建筑特效效果图、电视栏目包装、影视特效等,这些用Maya、3Dmax两个软件均可,至于国外,还有其它流行的软件,今天在这里就不多说。 有人说了,看来看去,无非就这两个软件,学会不就可以了吗,做三维动画这么简单吗,当然不是,除了要学会上述两个软件之外,还涉及到三维动画的后期剪辑等因素,After Effects、Combustion、Shake、DFusion,这四个软件现在都有人在用,做合成的话Shake最好,也被称为世界上最专业的合成软件,DFusion则是单独针对Maya的合成软件,After Effects是特效较好,也是目前应用人数最多的软件,但它做合成的不行,Combustion则是专门针对3D max的合成软件,但专业人士认为其效果一般。 所以说想要学习三维动画的制作不是单单靠一个软件就能实现的,需要多个软件的配合,不仅要精而且要多,所以明白为什么三维动画的制作成本高了吗,因为21世纪最贵的就是人才! |