VR虚拟现实产业诞生的发展史124
发表时间:2020-10-14 09:31 VR虚拟现实这个关键词已被大家熟知,各大网站、电视、社交媒体上都会被提到。而且现在很多商场中都有了虚拟现实技术体验馆,大部分人甚至已经开始慢慢的接受和体验虚拟现实技术。但是还有一部人在谈论虚拟现实,那么虚拟现实产业诞生的发展史怎么的过程呢? 关于VR虚拟现实的定义有很多种说法,大都表达了一个类似的意思,那就是虚拟现实是由计算机创造的像真实世界一样的虚拟世界,人们可以在其中像在体验真实世界一样身临其境的体验和交互。 从19世纪开始,人们就开始了最早的立体成像设备研究,于19世纪50年代设计的基于透镜的立体成像镜,1856年该成像镜卖出了50多万份。 20世纪,VR虚拟现实设备研究继续缓慢发展,20世纪50年代由Morton Heilig设计的头戴显示器,具有140度的视场角,提供立体声和不同温度下的风感。 1961年,Philco公司的工程师制作出世界上第一台实现了位置追踪的头戴显示器,当用户戴着显示器转头时,显示内容随着转动方向而改变,这实际上是由另一个房间的摄像机同步转动来实现。这是世界上第一套网真系统。 1962年IBM公司的专利,是最早的手套输入设备,可以识别手指的具体位置,手套形式的输入方式在90年代以后成为普遍的VR虚拟现实设备输入方式。即使现在,也有不少创业公司继续在手套方向进行探索和创新。 “达摩克利斯之剑系统”是Ivan Sutherland 在1968年建造完成的系统,是公认的第一套同时具备头戴显示器追踪和电脑动态生成图像功能的设备,是现代VR虚拟现实设备的雏形,这个命名同时也暗示了虚拟现实技术对人类可能产生的影响,无论是对虚拟现实的开发者还是对虚拟现实的普通用户。 1982年,天才科学家阿伦凯建立研究小组研究VR虚拟现实在娱乐领域的前景,他们得出结论是计算机将在虚拟现实商业应用领域占据重要的位置。 1985年Scott Fisher和其他NASA科学教共同开发出了第一个商用虚拟视觉系统,可以实现位置追踪、立体声的头显,最重要的是价格上可行。VR虚拟现实产业由此诞生。 |