建筑3D三维动画制作细节好坏决定最终效果?

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发表时间:2020-08-21 09:47作者:酷锐

  三维动画技术在各个领域开始得到越来越广泛的应用。在建筑三维动画制作到了很大的发展,但在建筑3D三维动画制作过程中,为了保证视觉效果和逼真效果,必须在制作过程中注重制作的细节,才能达到最终预期效果。



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  1、建筑三维动画贴图设置

  材质映射、材质、材质,是赋予模型生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反射率、发光强度、自发光和粗糙度等特性上。映射是指通过软件计算将二维图像粘贴到三维模型上,形成表面细节和结构。映射的质量会影响对象表面的纹理。只有高层次的映射才能让人感觉真实,反之亦然,它能让人感觉粗糙。


  2、建筑三维动画建模制作

  建模是指动画师根据以往的建模设计,通过三维建模软件在计算机中绘制角色模型。这是三维动画中非常繁重的工作,需要对场景中的角色和对象进行建模。造型是三维动画制作的基础。建模的质量直接决定了三维动画的质量。


  3、建筑三维动画灯光设置

  照明的目的是最大限度地模拟自然光类型和人工光类型,发挥照明场景、投影阴影和增加大气的作用。良好的灯光设置可以通过灯光和阴影效果使三维动画更逼真。在生产中,通常使用三种光源:主灯、辅助灯和倒车灯。主灯是基本光源。它的亮度最高。主灯决定光的方向。人物的影子主要是由主灯产生的。它通常放置在前面的3/4处,即角色前面的左侧或右侧45度。辅助灯的作用是软化主灯产生的阴影,特别是在通常放置在相机附近的面部区域。背光的作用是强化主体作用,展示其轮廓,使主体作用从背景中突出。背光通常放在背面的3/4处。


建筑三维动画制作注重细节


  建筑三维角色动画设计看起来简单而明显,但在动画中,角色往往得不到应有的关注。很容易被情节决定需要做什么动作,然后尝试想出有趣的方法来执行这些动作。然而,要真正了解你的角色是什么,这非常重要。


建筑三维动画制作团队

  建筑三维动画制作设计可以模仿生活,但是通过选择要展示什么,如何表演,以及强调和夸张什么,他们能够为观众阐明动作。以我们想要的方式来诠释它,这一点很重要,因为动作定义了角色。建筑三维角色动画设计的基本技巧以及细节有很多,我们会持续为大家分享,欢迎来电咨询。


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