完整MG动画制作的流程是什么样子的?

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发表时间:2020-08-17 09:10作者:酷锐

  MG动画制作则是通过将文字、图形等信息“动画化”,从而达到更好传递信息的效果。虽然MG动画制作里有时候也会出现角色,但这个角色不会是重点,角色只是为表现一个信息而服务的!MG动画制作的时长不建议太长,你大概只有30秒—90秒左右的时间。这就意味着你并没有很多时间,但你又想尽可能把所有信息塞进作品里面,因此你的信息必须是简单明了并且是重中之重的。


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  一个完整的MG动画短片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。


mg动画制作角色表情


  二维mg动画制作的大致流程:


  一、策划、剧本:前期策划以及剧本的编写,然后形成做分镜的旁白,这里需要提醒的是幽默有趣、切中观众痛点的内容,才能获得更好的传播。


  二、设计分镜:根据剧本设计每一个镜头其实和拍电影差不多,大家也许知道徐克导演在拍电影之前都有画分镜的习惯,同时分镜也是动画的直观表现。


  三、原画绘制:对分镜细化的原画绘制过程,把需要做二维mg动画动画的部分以及背景或者各种元素分离出来。


  四、动画、合成:包括主角动画、场景动画以及两者之间的合成,还有是转场动画的设计等加入一些光效等特别元素渲染气氛。


  五、背景音、音效:包括独白背景音、音效等与动画进行融合当然中间一直在进行的是与需求方的沟通交流。


mg动画制作角色形象


  在MG动画制作的过程中,后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,这就要求动画师每隔一个时间点渲染导出一次,并把导出的动画导入Premiere等剪辑软件中检测是否与声音同步。


  有了前期充足的准备之后,就可以开始进入动画制作的环节。主要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件After Effects、剪辑软件Premiere(根据实际情况选择软件)把这些元素组合设计成一个MG动画。


MG动画制作团队


  素材是MG动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的ICON、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入After Effects,以便进行动画的制作。在这里需要注意的是在MG动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材的时候应分层导入。例如,在Illustrator中绘制一个矢量人物,需要分层绘制头部、四肢、身体等部位,最后同样是以分层的形式导入After Effects,以便分层制作动画。


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