3d三维动画制作一帧一帧煞费苦心的制作5402
发表时间:2020-07-24 16:39 随着计算机软硬件技术飞速的发展而产生新型技术,3D三维动画制作是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前。看似简单的三维动画,其实难度是很高的。一个专业的动画师一天下来其实只能制作十几秒左右的动作,对于制作一个三维动画非常复杂,其成本也非常昂贵,主要是花在了人力上,说的再简单一点,就是动画师制作动作上。 很多人并不能理解不就是几秒钟的事情吗,需要一个人花上好几个钟头?个动作都需要动画师认真的抠,反复比对镜头以及在同一个镜头中动作与动作的流畅和到位程度,做好了就是很棒的动画,这几秒钟在我们看来很少,但一秒钟有24帧,些写实动画偶然看上去就像真人演员表演的一样,做不到位就很别扭。三维动画吸引人眼球的就是真实,感觉像是自己目睹整个事情的发生过程一样,那这样具有高难度的工作花费在动画师身上的费用肯定不少。一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。 前期制作是指在使用电脑制作之前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。这些都是是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格。 片段制作是根据前期设计,在电脑中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。这么多流程任何一个部分都是动画师所要完成的,就建模这一步骤,需要动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,说的通俗一点就是三维动画设计师将建模固定后的模型,通过每秒24帧一帧一帧的摆动作,使之连贯起来成为动画。也就是将故事所讲的文字或者分镜内容转化为响应角色模型的一个过程。在这个过程中最能体现的就是动画设计师的创意能力,也是评判一个动画设计师专业素养的实力,动画设计师的要求越高就越是精致,帧数也就越多。人的动作其实非常复杂,如果富有感情就更不是电脑可以轻易模仿的。所以要想做出来的动画和人一样逼真,是一件非常困难的事情。 后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等所有的素材,按照分镜头剧本的设计,通过相关非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。 一个动画的制作若是缺少了片段制作中建模这一步,就像人丢了魂一样,看起来像行尸走肉一样没有灵魂。这说明了三维动画制作中动画设计师的重要性,也说明了一下动画设计师在绘图上的不易,这还仅仅只是建模就这么麻烦,再加上前期的设计想法和后期等整个制作,你现在知道三维动画的成本为什么会这么高了吧! 随着电脑三维影像技术的不断发展,3D三维图形技术越来越被人们所重视。3D三维动画因为比平面图更直观,更能吸引给观赏者,给人以身临其境的感觉,尤其适用于那些还未实现或准备实施的项目来说,观者提前领略实施后的精彩结果。3D三维动画制作具有从全方面地展示产品功能特点、动态画面吸引人们的眼球现在越来越受重视。 |